✦ EQUIPO DEL SANTUARIO
Elige a tu héroe
Los perfiles y sus avances se guardan sólo en este navegador.
I EL MAPA DE HOY
La aventura empieza fuera de la pantalla.
Elige una misión pequeña, enciende una luz en tu santuario y vuelve a vivir tu historia. Aquí no hay rachas que defender.
Hora Perú: —
LUZ QUE LLEVAS HOY
0 chispasEl santuario no crece al mirar. Se ilumina cuando haces algo fuera.
II RANGO DEL SANTUARIO
Semilla de luz
Toda aventura empieza con una misión posible.
Cierra 3 misiones reales para desbloquear el siguiente tramo.
III MAPA DEL TIEMPO
Esta semana
Elige un día para preparar una misión. El color registra hechos; no crea rachas.
III MAPA DE EVOLUCIÓN
Las rutas que estás construyendo.
Las misiones que cierras iluminan rutas elegidas. No puntúan tu valor ni te comparan con nadie.
El XP sólo representa cierres registrados; no evalúa tu salud, personalidad ni esfuerzo fuera del acuerdo.
✦TRAMO ACTUAL
Cierra una misión acordada para encender tu primera ruta.
Aún no hay una ruta dominante: elige lo que importa hoy.
IV CALENDARIO DE EXPEDICIÓN
Calendario mensual
Una sola vista para organizar días, horarios y resultados del perfil activo.
—
IV BITÁCORA SEMANAL
Lo que pasó de verdad
Una lectura tranquila para conversar, no para compararte.
V TABLERO DE EXPLORACIÓN
Misiones en tu mapa
4Hasta cuatro por día. Un mapa claro deja espacio para vivir.

VI GUÍA DE MISIONES
Brújula te ayuda a usar el mapa.
Es una herramienta de la aplicación, no una persona. Puede abrir tu calendario, mostrar lo que toca hoy y preparar una misión para que la confirmes.
Prueba uno de los comandos. Las acciones importantes siempre necesitan confirmación.
VII REFUGIO DE MASCOTAS
Tu compañero de aventura.
Elige especie y color para tu perfil. Sus cambios son cosméticos: cada persona puede construir una identidad distinta.

✦TU MASCOTA
Zorro celeste
Ágil y curioso.
Completa misiones reales esta semana para verla evolucionar.
Sin prenda equipada
Escoge tu especie
Escoge tu color
VIII TIENDA DEL SANTUARIO
Ropa que se desbloquea con puntos semanales.
Los puntos se obtienen al cerrar misiones; la tienda no usa dinero real ni recompensas al azar.
IX TRES PASOS
El juego es volver a tu vida
- 01 · DECIDIR
Elige
Una misión clara, breve y que tenga sentido hoy.
- 02 · VIVIR
Actúa fuera
La pantalla te acompaña a empezar y luego te deja ir.
- 03 · VOLVER
Cierra o recupera
Si no salió, reorganiza. No perdiste puntos ni empezaste de cero.
X VISTA FAMILIAR
Una conversación,
no una vigilancia
Hoy aún no hay cierres. Elige una misión pequeña; no hace falta hacer todo.